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水熊虫
不认命,就拼命!
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6月18日
漫谈之配送框架体系
上一篇文章中介绍了配送这个事情,以及
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6月11日
人工智能从“人”说起
今天突然想写一些比较虚的东西。想结合人类的决策因素来讲讲我对人工智能的理解。人来“决策”每个人在生活中要面临各种各样的决策/判定,那么一个问题是我比较好奇的, 我们平时决策的时候究竟有哪些因素影响我们,能让我们在漫漫人生长河中能做出来相对正确的决策到底是因为什么呢? 如果能搞清楚,是不是就能推导出模型学习的过程到底在做什么呢?这个就是今天咱们要聊的核心话题。如果让你来给出一个事情的观点,你觉得需要
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2月3日
做事的三重境界
今天突然思考一个问题,工作中我们面对各式各样的事情,然后工作的几年时间里也完成了很多事情,那么回头去看这些事情我们究竟做的怎么样呢? 就像算法的工作,经常听到同学们讲目前的现状和未来的规划,然后也能发现目前的问题,那如何看待这个问题是否做的好呢? 接下来想把自己的一点感悟记录下来。做出来所谓的做出来就是我们面对一个事情的最初反应, 交给你一个任务你怎么尽快的做出来一个版本交差,然后心安理得的领到月
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11月14日
漫谈之O2O配送业务
今天心血来潮突然想写点紧靠业务的文章,做了几年的配送业务,一直没有十分概括的看目前的工作,似乎今天突然想清楚啦。 并不是业务上有多么的精进,而是真的把这个业务能够与现实的生活关联起来,开窍的前兆啦。找了好久终于找到一个像样的图片啦(如图1)。整个配送业务就是一个大的蓄水池系统。配送的最大目标就是让这个系统不要崩坏, 尽可能的稳定和高效的运行。所以就有几个系统需要维持整个配送蓄水池的健康运行(不溢出
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全部
智能供应链
营销补贴
控制论
广告算法
运筹规划
2024年9月16日
广告算法
计算广告(二)
社交类广告接下来我们来讲社交广告的内容,对于社交广告常见的类型是Banner广告、信息流广告、视频广告、H5广告、开屏广告、插屏广告等。此外社交广告的定向方式也有也不同。社交媒体中广告的定向方式主要分为两大类:一类是基于人的定向;另一类是基于内容的定向。基于人的定向,就是根据当前用户的属性来定向投放广告,例如,通过用户的性别、年龄、职业等用户画像数据定向投放广告,基于用户兴趣定向投放广告,或基于用
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2024年9月11日
广告算法
计算广告(一)
本系列开始,咱们开始进入一个新的领域方向,也是平台变现的一个重要组成部分,广告反光。首先我们要了解需要广告的收入模式是怎样的?Revenue=PV×CPMCPM=CTR×ACPRevenue=PV \times CPM \\CPM=CTR \times ACPRevenue=PV×CPMCPM=CTR×ACP其中Revenue表示利润,PV表示访问量, CPM是千次展现的收费 。 CPM是通过CT
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2024年8月9日
机器学习
机器学习之评估函数探究
今天遇到有一个比较有趣的问题, 我想做一个分类问题,预测用户下单的概率,但是我出了对这个下单的概率感兴趣以外,还对下单的总人数感兴趣,中间可能考虑一些补贴的事宜,这个时候就有一个比较有意思的问题, 对于分类问题我们一般关注AUC即可,那么对于这个场景我是否能只关注AUC呢?因为考虑到下单人数的计数,我也想关注MAE,然后就产生了一个很好的问题, AUC和RMSE是否是完全同向的, 以及我们分类使用
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2024年7月10日
控制论
控制论(八)--预算控制
本节简介预算控制
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2024年6月19日
机器学习
xgboost(八) -- 置信度
今天想和大家讲解
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2024年4月20日
控制论
控制论(零)--控制论基础
今天咱们再开始一个新的领域的内容,经典的三大范畴,推理论、决策论和控制论是其中一个比较容易被忽视的科学,但是在实际的业务中又有着经典的使用场景,当我们进行成本控制的时候,经常需要控制论中的一些经典知识,现在也抽时间开启这部分内容的学习。一张图反馈与动态反馈是控制的基础, 动态是反馈控制的基础,下图是一个开环回路的示意图。设定值经常是定常的,计算控制量并让执行器进行执行的过程类似一个因果的过程,控制
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2024年4月11日
人工智能
深度学习
搜索推荐
多任务学习
多任务学习(三)--多任务模型
本章节继续结合一些常见的业务问题介绍一些多任务模型。
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2024年3月1日
人工智能
因果推断
定价策略
因果推断--uplift模型(二)
接下来这一章,咱们就来介绍一些基于深度学习的方法,当然这类方法理想情况下还是基于实验数据(RCT)进行训练。反事实回归网络(CFR)CFR其实是开启了使用深度学习的方式进行因果推断类任务的一个先河,我们知道,不同于观察模型, 因果类的模型更关注与干预的影响,而非预测值的准确性,想要从理论上得到这个干预的效果,就一定要拉齐环境,或者随机数据进行对比,所以这个网络的设计上就需要满足两方面的要求。具有拉
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2024年1月28日
机器学习
xgboost(七) -- 分阶段学习
今天来讨论一个问题,就是xgboost是否能支持类似多任务学习的事情呢?之前听到这个问题还是挺惊奇的,这竟然也可以,今天查阅了部分相关的资料,发现竟然真的可以,我们知道深度学习中的多任务学习是通过一个共享层,建立各个任务之间的关系,通过构建多个任务的帕累托最优解,从而解决多任务的问题,而xgb选择了使用树一条路走到黑,接下来咱们来看看xgb是如何实现多任务学习的。
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2024年1月19日
人工智能
深度学习
自然语言处理
自然语言处理之预训练模型(二)
之前咱们介绍的都是单一模型的预训练方法,这里介绍一个特殊一点的思路,且不说应用程度怎么样,先看看这个模型的设计思路。ELECTRAELECTRA是使用对抗网路的思路进行预训练的方式。其中生成器,一个小的MLM,就是在[MASK]的位置预测原来的词。判别器判断的是输入句子中的每个词是否被替换,需要注意的是这里没有下一句的预测任务。接下来我们来看每个模块。生成器对于生成器来说,其目的是将带有掩码的输入
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2024年1月18日
做事
感悟
求胜(二)
先来抛一个观点,崎岖的路通往皇宫,平坦的路通往村庄, 这句话想表达的就是一个事情越难其实竞争越少,综合难度未必一定比通往村庄的路代价大。那这里的难又是什么具体含义的。难度简单的事情往往是开头简单,但是你越是想把这个事情做精通,其实难度是陡然攀升的。所以简单的事情其实拼的是后期。上图列举了一个高考的例子,如果你想上大学,考个400分,其实也没有那么难,反而是简单的,但是你想上清华北大,那就要拼的是后
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2024年1月17日
做事
感悟
求胜(一)
最近看了可以一本挺有趣的书,里面一些经典的语句十分喜欢,这里准备摘抄一些,等以后有机会还能深入阅读,道理愈多,迷茫愈多。
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