漫谈之配送体系(一)

今天继续讨论配送体系,之前谈论到指标体系, 这一篇文章我们主要是重新看一下配送系统中几个角色, 以及这些角色在系统中的关系, 甚至不同场景下这些关系的变化。

我是配送圆环

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这张图基本上就介绍了配送业务到底在干什么样的事情, 用户下单给平台,平台从系统中找到骑手和商家, 商家负责出餐, 骑手负责配送,进而平台完成了了这样一个订单, 产生了平台赖以生存的指标GMV。我们可以发现,这个圆环的起点是用户, 也就是说用户是GMV的来源,当时这是初始阶段。这个也是我们经常理解外层业务的方式。
很遗憾的是,这个有点浅, 只是将配送的流程讲清楚了。那么什么是深的呢?

拓展配送圆环

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我们进一步拆解这个圆环图, 其实这个图中的三个角色映射着三个生态体系,什么是生态体系呢? 就是我们其实用平台链接了三类人群, 只有这个圆环转了一周以后, 这三类人的需求都得到满足, 这个圆环才能转的起来。举个极端的小例子, 假如我们按照图1-1完成了1单, 用户的需求的到了满足,但是骑手收入特别低, 那么随着时间的推移,骑手这个群里就会从这个圆环中退出, 导致这个圆环不能再转下去。其他的角色其实也是类似的作用。
这个时候,我们需要再一次把平台的作用凸显起来, 当业务发展初期, 平台的作用就是就是在各个环节给不同的角色以补充资源, 让这个圆环中每个角色都不会因为自然流转而流失。 例如,业务刚刚启动的时候,一定是用大量的成本拉起一些骑手, 这个群体可能初期的时候,不用接很多订单,就能获得可观收入,如果靠自然订单的涨幅, 这波人一定是吃不饱,进而离开平台, 导致圆环变形萎缩。

各怀鬼胎

从图1-2也能看出, 其实这个圆环中不同的角色, 诉求是不一样的,例如用户的需求是

max 需求满足率s.t.成本约束体验约束max\ 需求满足率 \\ s.t. 成本约束 \\ 体验约束

用户需要平台提供足够多的选择, 才能在平台的留存。

而商家的需求更加直观,不管什么情况下,

max 订单max \ 订单

商家只有完成了更多的出单,才能保证更多的收入,并且尽可能在较低的成本投入下完成。

骑手的诉求也是类似的,不过骑手对收入稳定性是有一定要求的,如果我们想让骑手想把配送当成一个职业,就要保持这个行业的收入的竞争力。

max 收入s.t.收入稳定性代价约束max\ 收入 \\ s.t. 收入稳定性 \\ 代价约束

通过上面的内容, 大家可以看出来,其实不同的角色, 大家的诉求是不一致的, 当然这些需求也存在一定的关系。例如想要更高的需求满足率, 就需要更多的商家进入平台给用户选择, 用户选择以后,才会有骑手才能有工作,并赚的可观的收入。看起来大家是相安无事的, 可以和谐共处, 不出意外的话, 一定会出意外, 当配送圆环处在供需紧张的情况下。
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红色箭头表示折损, 绿色箭头表示保护。
可以从图1-3的下部分知道,当供需紧张(一般指骑手不够用)的时候, 商家还是想要更多的收入, 用户期望看到更多的店铺, 骑手期望配送代价更低(配送更多订单), 商家/用户利益和骑手利益出现冲突。
平台需要从全局收益出发, 给商家缩圈, 给用户减少曝光, 让骑手的配送代价更低,从而能让这个圆环不至于停下来。反过来想, 如果这个时候,我们仍然保护商家和用户的利益, 这个圆环是要被迫停下来的, 用户下了大量订单, 商家出餐了大量订单,但是没有骑手配送, 用户收不到订单, 商家的餐烂在店里,造成成本增加, 这个时候这个圆环就停止甚至是崩溃了。
接下来有个好问题, 通过case我们了解到了这个圆环并不是一直能转起来的, 那么这个圆环是走向是什么呢?

哪条路

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上面这个图给出了两条路, 刚刚的case已经讲明白了,其实为了让这个圆环转起来, 只要不出现大量的无人配送即可, 体验是可以差一点的, 这个基本是这个圆环能转起来的底线了。
其实还有第二条路, 虽然是一个上坡,但是能让整个圆环在更高的维度上转起来。 就是找到平衡各个角色需求的平衡态, 例如,当供需紧张的情况下, 平台需要转化角色进行决策, 找到用户/商家的底线, 最大化成就骑手, 让圆环能够转的更加顺畅, 不仅转到当下, 也转到未来。

总而言之

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其实不管是外卖还是网约车做的都是多方的交易, 这类交易最重要的就平衡,就像上图一样, 如果把平衡态比作是容易转起来的圆环,那么不平衡就是一个凹陷的圆环, 不容易转起来。
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即使是我们想恢复这个环,也是有很多种方法,如何选择最优的方式恢复供需平衡,也是一个重要的话题,后续会尝试单独开一个篇文章讲解这个问题。

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